Esta tríada es la base del DiseñoCentradoEnElUsuario (y el modelo de UtilidadMasUsabilidad).
los usuarios (las personas que van a utilizar el sistema),
las tareas que para las cuales el sistema se hace (y que los usuarios deben cumplir),
el contexto (el entorno cultural, espacial, temporal, etc.) donde interactúan.
Hasta acá, la definición tradicional desde la IngenieríaDeUsabilidad.
Sin embargo, es una duda personal, si no debería ser una tétrada: falta la especificación de el propio sistema con el que los usuarios interactúan.
Desde el punto de vista de la usabilidad pura no se lo incluye (porque es lo evaluado, justamente) pero cuando uno piensa desde el DiseñoCentradoEnElUsuario, el propio sistema que el que el usuario interactúa pasa a ser un actor más.